Doom 3 benchmark: i primi risultati prestazionali

Doom 3 benchmark: i primi risultati prestazionali

Pubblicati i primi test con il nuovo gioco di ID Software, atteso ad Agosto. Le schede NVIDIA GeForce 6800 distanziano nettamente le soluzioni concorrenti ATI

di pubblicata il , alle 09:36 nel canale Schede Video
NVIDIAATIGeForce
 
497 Commenti
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DioBrando26 Luglio 2004, 18:16 #401

Re: x cdmauro

Originariamente inviato da TripleX
fatti del bene ....impara la materia studia e ritorna....

giochi xbox che usano AA e AF esempi:

pgr2
ninja gaiden
riddick
doa3
doa
colin4
rbr

evidentemente non hai mai visto una xbox manco in fotografia...........sai io non parlo x sentito dire l'hardware lo vendo....uno dei miei pc ha un FX53 e una 9800XT quindi conosco le potenzialita' di un pc....
l'hw di xbox e' piu' che sufficiente x una tv sai quanto pesa una texture a 800x600 e una su pc a 1600???
evidentemente no.....
non dico che il pc sia meno potente graficamente ma solo che per qualche effetto in piu' e x evitare milioni di sbattimenti me ne strafrego di giocare a 1600 e avere rese piatte quando su tv in progscan hdtv ci gioco in 3secondi e non ho il minimo efftto di AA e la profondita' dell'immagine appare come se fosse 128bit di colore...........
i giochi su PC sono finti ma ancora non hai detto un titolo al di la' dii far cry che risulti migliore su pc..........
inoltre il preferisco 60fps costanti o 30fps che picchi e cali continui se non si ha un pacco di euro di vga ed essere costretto a continui aggiornamenti x star dietro a software che di ottmizzato c'ha solo la scatola...con l'hw odierno dovremmo essere al fotorealismo eppure appare piu' reale un gioco su consolle che su pc proprio per via del monitor che non lascia spazio alle imperfezioni........
che poi pal limiti a 25fps e ntsc a 30fps non sai che stai dicendo....confondi la riproduzione video con i giochi.........LOL con questa che hai sparato x la seconda volta meriti il tapiro d'oro sai NEL MENU XBOX SE NE AVESSI AVUTA UNA AVRESTI LETTO "PAL 60 SI O NO??? BASTA SCEGLIERE SI E IL GIOCO E' FATTO.........."


TI RINGRAZIO CMQ OGGI HO RISO COME NON LO FACEVO DA ANNI

PS
se non ci fosse la gente come voi oggi non avremmo 6800ultra e x800 ma ancora saremmo fermi a 9800 e company.....continuate ad alimentare il mercato cosi io da buon negoziante mi gonfio le tasche sulle vostre spalle.....grazie a tutti
pps
impara cosa e' un sistema aperto (pc) ed uno chiuso (consolle) ti do' un accenno:
il pc nasce senza sistema operativo proprio xche' esistono milioni di periferiche ed il supporto di esse non e' assicurato da ogni so naturalmene in base alle proprie esigenze s'installa win xp etc....windows e' il piu' usato non xche' sia il migliore ma prorio perche' offre supporto a questa moltitudine di periferiche apri la cartella system32 e guarda quante dll hai dentro....bene ognuno di esse da' supporto alle schifezzine del tuo pc che occupano un irq nella maggior parte dei casi prima dell'avvento dell'acpi il supporto era limitato a 13irq quindi molti di essi erano shared con altri da qui s'intuisce quanto sia flessibile il pc ma anche che come macchina da gioco e' uno spreco immondo visto che meta' delle risorse le succhi windows........se te hai 54mb di memoria a qin avviato significa solo che hai disabilitato una miriade di servizi evidentemente il pc al di la' di quanto tu possa ottimizzare il so lo usi solo per giocare altrimenti altro che 54mb di memoria occupata avresti.....ma passiamo alle consolle...sistemi chiusi nati e progettati x muvoere 10 periferiche (x esempio) quindi non serve avere una miriade di .dll .dat .bmp ....proprio xche' non ha una vera gui (interfaccia grafica) ma ha un bios al cui interno ci sta tutto il minimo indispensabile quel poco che c'e' su hd (120mb circa sono file che servono a pilotare pad e poco altro.....
prova a vedere quanto occcupa un codec x xbox magari in xbox media player e uno per pc evidentemente se il rapporto e 1:10 in grandezza un motivo ci sara' motivo che e' al di la' delle tue conoscenze....x tua norma e regola la x monta una gf3 con 2 unita' shader quindi non puo' essere considerata una gf3 ma una via di mezzo tra gf3 e gf4 nonostante cio' forti del fatto che le nvidia hanno sempre sparato frame allucinanti alle basse risoluzione (vedi vecchi test us gf3 e r8500) la scelta di puntare su nvidia e' ottimale e' x quello che deve muovere una vga del genere affiancata da una cpu ibrida P3 basta e avanza ...e' come avere un P4 2400 e una 5900u su PC e giocare a 1024 filtri a palla.....
grazie al fatto che la tv non ha una precisione di resa pixel pari al monitor si ha un naturale effetto AA che abbinato a un quincunx AA maggiormente usato nei game xbox la resa e' perfetta priva di scalettature proprio come un pc a 1024 AA4x af8x inoltre i colori sono piu' vivi grazie a una saturazione del gamma naturale sulla tv (non parlo di tv da 4 lire)......
evidentemente sei rimasto all'epoca della ps2 quelli si che aveno tante scale quanto a piazza di spagna....
consiglio guarda un gioco su xbox guardane la semplicita' d'utilizzo considera che non devi sbatterti a settare ma soprattutto prima di parlare acquistala altrimenti spari sentenze che sono facilmente smentibili da chi le possiede e fai figure di merda......pal a 25fps

concludo te continua a predere tempo e stai dietro a doom3 e company tra un anno starai dietro a un altro game e ad una altra vga......io gonfiero' il mio portafogli con i tipi come te e con i tuoi soldi mi comprero' una xbox3 e ridero' di chi ha speso migliaia di euro x vedersi crashare il suo game preferito all ultimo stages.....................e si aspettano driver che correggano il bug....intanto i su consolle avro' giocato amille titoli con una risoluzione minore ma con un gameplay maggiore.....

ripps
x chi parla di usare la uscita tv di una vga su tv ....provate avrete una resa tale (anche con le migliori ATi) da lasciravi nauseati lungi anni luce da una consolle rgb nativa come la xbox con filtri finali classe 6 e dico 6 x chi e' del settore puo' capire......la miglior uscita non tv...magari.....ma analogica su monitor e' di classe 5 .........l'uscita tv va bene per film e altro ed e' questa soggetta alle leggi di cui parlavi cdmauro (25fps pal e company) non una uscita nativa rgb che utilizzi pal o ntsc x riproduzioni video.....oggi questa limitazione non esiste piu' vedi PAL60 fai un bel giro su google informati ed evita di insozzare il forum con ste buffonate...................PLEASE


al di là delle discussioni tecniche di cui n sn molto ferrato quindi lascio la parola agli altri che magari nel settore ci lavorano e non solo vendono

Ripeto quello che ho già scritto altrove...come si fà intelligentemente a dire che un'Xbox può sostituire in tutto e per tutto il pc per giocare?
Partendo dal fatto che l'HW è ovviamente limitato essendo un sistema chiuso e che anche l'interazione con altre periferiche ne consegue sia limitata, ma gli RPG, gli RTS, come si fà a pretendere che la loro giocabilità sia pari in una consolle come in un pc?


Prima di tutto la risoluzione in tv n lo renderebbe possibile, in secondo luogo tutti i giochi strategici che non sono ovviamente i prendi-punta-e-spara ma hanno bisogno del mouse, del puntatore, della tastiera sono fatti appositamente per un computer non una consolle.

Senza contare che titoli come lo stesso Doom 3 ma tutti gli altri First-Person-Shooter, oggigiorno, devono quasi esclusivamente il loro successo e la loro fama alla bontà della modalità multiplayer.
Eh ma la consolle MS ha dalla sua l'Xbox Live
Bello, vario e soprattutto pieno di giocatori come i canali sparsi in giro per il mondo che sfruttano Mirc, forums dedicati ecc.

Mi chiedo come una persona adulta e negoziante pure riesca a non vedere queste palesi differenze.



Ma dopo aver visto venditori che non sapevano dell'esistenza dei Fix su AMD ormai non mi sorprendo di niente
Aryan26 Luglio 2004, 18:24 #402
Originariamente inviato da leoneazzurro
Non credo che la Voodo 2 avesse VS e PS

Comunque le sue schede supportano anche i FP 32 e quindi sono DX9. Usarli è un altro conto, ma attento: secondo me stai confondendo 5900 e 6800. Le 6800 hanno la stessa qualità grafica delle ATI (e tutti i test in rete lo dimostrano, a differenza delle 5900), quindi...

Eccovi il link con la discussione e le varie fonti...
http://forum.hwupgrade.it/showthrea...;highlight=FP16
Aryan26 Luglio 2004, 18:28 #403
The quote is from me. Nvidia probably IS "cheating" to some degree, recognizing the Doom shaders and substituting optimized ones, because I have found that making some innocuous changes causes the performance to drop all the way back down to the levels it used to run at. I do set the precision hint to allow them to use 16 bit floating point for everything, which gets them back in the ballpark of the R300 cards, but generally still a bit lower.

Removing a back end driver path is valuable to me, so I don't complain
about the optimization. Keeping Nvidia focused on the ARB standard paths
instead of their vendor specific paths is a Good Thing.

The bottom line is that the ATI R300 class systems will generally run a
typical random fragment program that you would write faster than early NV30 class systems, although it is very easy to run into the implementation
limits on the R300 when you are experimenting. Later NV30 class cards are
faster (I have not done head to head comparisons with non-Doom code), and the NV40 runs everything really fast.

Feel free to post these comments.

John Carmack
Apple8026 Luglio 2004, 18:30 #404
apple90: la tv rende meglio, kiedi a kiunque, usa le stesse opzioni su tv e monitor, dimmi dove la grafica è più bella



no no.. non ci siamo.. ho detto il xkè la tv rende meglio rispetto ad un monitor.qui siu stà parlano ke sulla tv i gioki sono meglio ke su di un monitor..... ritenta sarai + fortunato.





Il controller delle konsoles è nettamente meglio, risposte più immediate, sono makkine da gioko e basta, un sistema operativo insulso da gestire, ma vuoi mettere la rapidità di risposta?



risposte immediate da parte di ki? non faresti in tempo a girarti ke la testa ti è volta in aria. Un'essere umano dagli arti superiori che si ritrova, ha un'ottima praticità con mouse e tastiera. UQesto xkè la mente umana ha la possibilità di gestire molte azioni contemporaneamnete grazie alle 10 dita che ha.é questo che ci rende più intelligenti.La capacità di apprendere e di evolverci.
Invece un controller ti limita alla sola possibilità di apprendere nuove funzioni o di migliorare le tua azioni. Sei vincolato ai soli tasti ke ti ritrovi.


Ecco xkè ti sembra difficile usare mouse e tastiera x giocare. Daltronde anche fare il medico è più impegnativo che fare il fornaio.







internet, posta, office, masterizzatore) + xbox r


se tieni i caratteri 40 del web le leggi bene le parole sulla tv.



fek26 Luglio 2004, 18:30 #405
Originariamente inviato da Aryan
Non è un commento mio, ma un quote di abitrulez...


Ho visto, scusa

Ho risposto piu' approfindatemente di la'.
leoneazzurro26 Luglio 2004, 18:36 #406
Il post di Carmack conferma ciò che ti dicevo sulla differenza tra 5900 e 6800 (NV 40 runs EVERYTHING really fast).

Comunque il discorso dei FP16-FP32 funziona così:
QUANDO possibile si usa il path FP 16 (degrado qualitativo quasi iniesitente) altrimenti si usa l'FP 32 (che è più pesante rispetto all'FP 24).
Non che usano sempre e solo FP 16.
leoneazzurro26 Luglio 2004, 18:37 #407
Originariamente inviato da fek
Ho visto, scusa

Ho risposto piu' approfindatemente di la'.


Mi manca il "di là"
franz89926 Luglio 2004, 18:38 #408

Re: x cdmauro

[B]

concludo te continua a predere tempo e stai dietro a doom3 e company tra un anno starai dietro a un altro game e ad una altra vga......io gonfiero' il mio portafogli con i tipi come te e con i tuoi soldi mi comprero' una xbox3 e ridero' di chi ha speso migliaia di euro x vedersi crashare il suo game preferito all ultimo stages.....................e si aspettano driver che correggano il bug....intanto i su consolle avro' giocato amille titoli con una risoluzione minore ma con un gameplay maggiore.....

Ma fammi il piacere, se a te crashano i giochi perche non sai configurare windows e preferisci usare le console anche per giochi che giocati li valgono meno della metà( te sostieni che c'è più gameplay sulle console.... bha) poi non puoi accusare gli altri di ignoranza
Apple8026 Luglio 2004, 18:39 #409
l'effetto rinculo del pad è impareggiabile.

questa è una cosa ke potrebbe non esistere. I vibratori erano nati x altri "USI" che non visto ad elencare... ghghghghgh :eheh:

se devi star li a gioacare e ad ogno sparo ti si sposta il mirino e non riesci a fisarlo bene in un punto...... ma stiamo skerza... già non oso essere disturbato mentre gioco ,soprattutto in rete.. manca solo ke devo avere un vibratore in mano.. poi se lo vedono le mie amike me lo fanno pure sparire... ghghghghghg

il Manovella26 Luglio 2004, 18:40 #410
Originariamente inviato da Apple80
no no.. non ci siamo.. ho detto il xkè la tv rende meglio rispetto ad un monitor.qui siu stà parlano ke sulla tv i gioki sono meglio ke su di un monitor...


Non ho niente da ritentare, mi stai dando ragione e basta
Non mi interessa il perkè e il percome, su tv si vedono meglio e si risparmia la potenza necessaria dei filtri.
PUNTO

risposte immediate da parte di ki? non faresti in tempo a girarti ke la testa ti è volta in aria.


Rileggi meglio: non ho scritto che il pad è il meglio in assoluto, solo che le console gestiskono meglio le periferike, perchè non hanno nientaltro da gestire (windows su pc okkupa un sakko di risorse inutili).
Su console un mouse ha risposte più immediate che su pc

se tieni i caratteri 40 del web le leggi bene le parole sulla tv.


E chi la legge la posta su tv?
Rileggi meglio, ho detto che l'ideale è avere un pc per certe cose (ovviamente con monitor ) e la console per giocare
Torna a scuola per imparare meglio a leggere, somaro

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