Primi benchmark con i driver Catalyst 4.3

Primi benchmark con i driver Catalyst 4.3

Buone performances velocistiche dell'ultima revision di driver ATI per schede video Radeon: incrementi su tutti i fronti rispetto alla precedente versione

di pubblicata il , alle 09:49 nel canale Programmi
ATIRadeonAMD
 

Nella giornata di ieri, come segnalato in questa notizia, ATI ha ufficialmente introdotto i nuovi driver Catalyst 4.3 per le proprie schede video della famiglia Radeon. Sono apparsi on line, sul sito Darkcrow, i primi benchmark prestazionali che confrontano i nuovi driver con la precedente revision Catalyst 4.2. Emergono dalla tabella sottostante alcuni interessanti risultati, con margini d'incremento in alcuni test sintetici contenuti nello Shadermark 2.0 che arrivano a toccare il 19%.

 

Score / frame

Percentage
 

4.2

4.3

4.2

4.3

 3DMark03 340 (1024x768x32)        
   Overall 6175 6235 100 101 %
   Game4 Mother Nature 36.3 37.8 100 104 %
   Pixel Shader 2.0 52 57.5 100 111 %
 Aquamark3 (1024x768x32)        
   Overall 41386 41330 100 100 %
   GFX 5796 5784 100 100 %
 Shadermark 2.0        
   Pixel Diffuse Lighting 292 314 100 108 %
   Pixel Directional Light Shader   218 236 100 108 %
   Pixel Point Light Shader 197 224 100 114 %
   Pixel Spot Light Shader 170 202 100 119 %
   Pixel Anisotropic Lighting 217 229 100 106 %
   Pixel Fresnel Reflections 189 224 100 119 %
   Pixel BRDF-Phong/Anisotropic Lighting 161 172 100 107 %
   Pixel Car Surface Shader 139 154 100 111 %
    Pixel Environment Mapping 323 365 100 113 %
   Pixel Environment Bump Mapping 270 289 100 107 %
   Pixel Bump Mapping 180 202 100 112 %
   Pixel Shadowed Bump Mapping 100 103 100 103 %
    Pixel Veined Marble Shader 100 103 100 103 %
   Pixel Wood Shader 145 160 100 110 %
    Pixel Tile Shader 89 105 100 118 %
   Fur Shader With Anisotropic Lighting 16 16 100 100 %
   Pixel Refraction and Reflection Shader 133 154 100 116 %
   Dual Depth Shadow Mapping (3x3 BPCF) 31 31 100 100 %
   High Dynamic Range Shader (cross blur) 70 71 100 101 %
   High Dynamic Range Shader (G. blur) 77 79 100 103 %
   Pixel Edge Detection And Hatching Shader 41 46 100 112 %
    Pixel Water Colour Shader 60 61 100 102 %

Fonte: Darkcrow.kr

52 Commenti
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Athlon 64 3000+12 Marzo 2004, 09:59 #1
Ma non è micca possibile che devono fare le prime provre sui benchmark.Io non li considerò più gia da diversi mesi,io voglio vederli confrontati con i 4.2 nei giochi.
Sig. Stroboscopico12 Marzo 2004, 09:59 #2
secondo me sono più utili le correzioni apportate per i giochi, vero punto dolente del mondo pc...
RadeonDexter12 Marzo 2004, 10:01 #3
beh è positivo ke i valori di quasi tutti i test siano aumentati.... xò a ke skeda si riferiscono ??????
Maggix12 Marzo 2004, 10:04 #4
Sul loro sito c'è scritto che è una Radeon9800XT.

Chi ha una Radeon 9700PRO cosa si può aspettare? Ok che magari è già stata spremuta ma spero di trovare prove più approfondite
Wonder12 Marzo 2004, 10:04 #5
Scaricati, installati, tutto perfetto e vanno benissimo
lasa12 Marzo 2004, 10:07 #6
Ottimi driver davvero...ne sono rimasto pienamente soddisfatto.....
piffe12 Marzo 2004, 10:10 #7

9500@9700

Ma il driver potrà essere moddato? Esiste qualcosa meglio di RivaTuner per portare la 9500 a 9700?
Scusate il post ma mi sembrava potesse andare dato l'argomento.

CiauZzZzZzZz!
Mainas12 Marzo 2004, 10:14 #8

me tapinoooo!!!

rivoglio la mia Raddy... dovrebbe arrivare da Taiwan una sostituta della mia Spphire 9700 Pro (passata a miglior vita), spero che mi torni una 9800 Pro, intanto mi scarico i nuovi driver...
PippiN™12 Marzo 2004, 10:28 #9
Installati ieri sera e Ut 2004 (demo) a 1280x1024 AA6x e AF16x prima non era fluidissimo ora e' perfetto.. Da paura. Lfs e' uguale. colin4 Demo in 1152x.... AA6 e anis 16 scattava, ora e' fluido...
Io li consigio...
Wonder12 Marzo 2004, 10:38 #10
1280 con AA6x PIPPIN????????? Hai un monitor da 50" per notare i pixel lol
? ??

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