John Carmak su DirectX 9 e GeForce FX
Il lead programmer di Doom 3 espone le proprie idee sulle prestazioni delle GPU GeForce FX con i prossimi giochi DirectX 9
di Paolo Corsini pubblicata il 18 Settembre 2003, alle 12:41 nel canale Schede VideoGeForceNVIDIA
A John Carmack, lead programmer di Doom 3 e vero e proprio guru nel settore dei giochi 3D, è stata chiesta via mail quale fosse la sua opinione sulle prestazioni velocistiche delle schede nVidia GeForce FX con le future generazioni di giochi 3D basati su API DirectX 9.
Carmack ha evidenziato come per via della particolare architettura le schede GeForce FX non riusciranno a far segnare prestazioni velocistiche allineate a quelle delle schede concorrenti con impostazioni DirectX 9 standard. Le ottimizzazioni dal lato codice necessarie per sfruttare appieno le schede GeForce FX con i titoli DirectX 9 fanno guadagnare in termini di prestazioni ma perdere in precisione.
Di seguito la mail inviata a Carmak con risposta:
Carmack ha evidenziato come per via della particolare architettura le schede GeForce FX non riusciranno a far segnare prestazioni velocistiche allineate a quelle delle schede concorrenti con impostazioni DirectX 9 standard. Le ottimizzazioni dal lato codice necessarie per sfruttare appieno le schede GeForce FX con i titoli DirectX 9 fanno guadagnare in termini di prestazioni ma perdere in precisione.
Di seguito la mail inviata a Carmak con risposta:
Hi John,Fonte: bonusweb.cz.
No doubt you heard about GeForce FX fiasco in Half-Life 2. In your opinion, are these results representative for future DX9 games (including Doom III) or is it just a special case of HL2 code preferring ATI features, as NVIDIA suggests?
Unfortunately, it will probably be representative of most DX9 games. Doom has a custom back end that uses the lower precisions on the GF-FX, but when you run it with standard fragment programs just like ATI, it is a lot slower. The precision doesn't really matter to Doom, but that won't be a reasonable option in future games designed around DX9 level hardware as a minimum spec.
John Carmack
104 Commenti
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A parte gli scherzi mi sa tanto che John Carmack i nuovi chip Fx non lo hanno soddisfatto.Noooooooooooooooo
Mi hai battuto sul tempo a inviare.A parte gli scherzi lo penso anche io, e la cosa di cui mi stupisco di più è che io volevo passare da chip ati a Nvidia, ma penso che non lo farò più, mi sa tanto che per Nvidia le cose vanno sempre peggio.
Aricciao
soprattuto da Carmack che sta pure programmando + modalità del suo Doom3 per farlo girare al meglio con tutte le skede.......
speriamo che nVidia con i suoi prossimo chip prenda spunto dai suoi errori......
BYEZZZZZZZZZZZZ
Peccato, sarà per il prossimo treno.
Il mondo è proprio vario...
Mi sa tanto
Che sarà per il prossimo convoglio di carri, meno male come si suol dire io mi sono salvato veramente in calcio d' angolo che c@@o "indovinate la parola".Ciao :-)))
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